Рабочая программа по учебному курсу «Мультипликация»






НазваниеРабочая программа по учебному курсу «Мультипликация»
страница1/27
Дата публикации26.01.2015
Размер3.75 Mb.
ТипРабочая программа
h.120-bal.ru > Документы > Рабочая программа
  1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   27



«УТВЕРЖДАЮ»

Директор АНОО Начальная школа-детский сад «Радуга»

______________________

«___»_____________2013 г.

«СОГЛАСОВАНО»

Зам. директора по УВР

______________________

«____»____________2013 г.

«РАССМОТРЕНО»

на заседании М/О
«____»____________2013 г.


Рабочая программа

по учебному курсу «Мультипликация»


Составлено: Дуничкина Н.В.

2013-2014 учебный год
ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА
Истоки способностей и дарования детей на кончиках их пальцев.

От пальцев идут тончайшие нити – ручейки, которые питают

источник творческой мысли.

Чем больше мастерства в детской руке, тем умнее ребенок.
В.А. Сухомлинский
Анимация – один из любимых жанров у детей и подростков. Сила этого искусства в том, что оно не требует перевода на другие языки, смело прокладывает кратчайшее расстояние от мысли к образу. Компьютерная анимация, расширяя возможности традиционной, позволяет делать все, что угодно фантазии человека, или имитировать то, что существует в природе. Поэтому именно компьютерная анимация представляет особый интерес школьников, которая развивает в учащихся особый склад психики, мышления, воображения, когда художник ощущает внутреннюю потребность в динамическом, временном развитии образа, идеи, что и дает мультипликация.

Мультиплика́ция (от лат. Multiplicatio – умножение), анима́ция (англ. Animation одушевление, лат. Animare – оживить) – вид киноискусства, произведения которого создаются путём покадровой съёмки отдельных рисунков (в том числе составных) – для рисованных фильмов, или покадровой съёмки отдельных театральных сцен – для кукольных фильмов. Сами создатели мультфильмов предпочитают термин «анимация» вместо «мультипликация».

Экранное творчество, в частности занятия анимацией, создают наиболее благоприятные условия для развития творческого потенциала ребенка, его разностороннего развития, художественного воспитания. Экранное творчество синтетично по своей природе. Соединяя в себе разные элементы сценического, изобразительного искусства, музыки, оно открывает широкий горизонт для развития личности.

Занятия по основам анимации поднимают общий уровень визуальной культуры, развивают культуру общения, решая тем самым одну из глобальных задач нашего времени, помогают вырабатывать ценностные ориентиры, обеспечивают социально-нравственную адаптацию ребенка. Они способствуют воспитанию личности, для которой А. Блок нашел такое емкое определение: «Человек – артист». Нестандартные мотивы позволяют развить столь необходимый современному обществу тип человека, который может быть и потребителем духовных ценностей, и их созидателем.

Занятия анимацией пробуждают в ребенке способность представлять отдельные моменты действия в развитии и в различных смысловых сцеплениях, создавать целое, приучают его к взвешенности и точной координации движения. Это понадобится ему в будущем, работником какой бы сферы он ни стал. При этом процесс воспитания этих навыков проходит естественно и органично. Именно анимация дает особо точное восприятие, чувствование протяженности, объемности и единства времени и пространства (умение работать с долями секунды и уплотнять в образ значительные временные отрезки, одновременно представлять себе микро- и макроформы).

Знакомясь с отечественной и мировой анимационной классикой, с самим процессом накапливания содержательных, эстетических ценностей, с тем, как технические изобретения давали толчок художественному развитию, а эстетические задачи заставляли порой вести поиск новых технических решений, открывающих более широкие возможности мультипликации, учащиеся постигают сами закономерности развития искусства, его природу.

Преимущество Программы: постигая азы анимации и мультипликации, дети знакомятся с ведущими профессиями художника, режиссера, сценариста, иллюстратора-мультипликатора, художника-мультипликатора, оператора, монтажера и звукорежиссера и имеют возможность проживать эти роли, реализуясь и самовыражаясь на каждом учебном занятии. О людях, делающих мультипликационные фильмы, говорят, что они «волшебники экрана». Действительно, в мультипликации много необычного. Необычно и само рождение этого своеобразного искусства, которое возникло на 10 лет раньше, чем кинематограф.

Компьютер является идеальным средством для создания анимационных продуктов. Достаточно просто задать последовательность кадров, копируя изображение и слегка корректируя положение движущихся частей. Труд мультипликаторов упрощается и превращается в творческий процесс, ведь результаты работы можно тут же просмотреть и поправить, не ожидая процедуры проявки пленки. В графической мультипликации кадры – это последовательные фазы движения рисованных объектов (графических, теневых (силуэтных)), основанные на плоских марионетках и «перекладках», включая и фотовырезки). В объёмной мультипликации кадры являются фотографиями объёмных объектов – кукольных, барельефных, пластилиновых. В компьютерной мультипликации кадры синтезируются (обсчитываются) специальными компьютерными программами.

Программа имеет научно-техническую направленность и создает условия, обеспечивающие развитие творческих способностей детей и подростков в анимационной деятельности с учетом их возможностей.

Современные условия диктуют и новые требования к человеку: сегодня востребованы активные, коммуникабельные, творческие личности, способные масштабно мыслить и действовать. Искусство анимации и представляет собой совокупность различных видов деятельности, формирующих гармонично развитую личность. Этим объясняется высокая актуальность данной образовательной программы.

Вопросы гармоничного развития и творческой самореализации находят свое разрешение в условиях анимационной студии. Открытие в себе неповторимой индивидуальности поможет ребенку реализовать себя в учебе, творчестве, в общении с другими. Помочь в этих стремлениях, призвана данная программа.

Программа ориентирована на развитие интеллектуальных, коммуникативных, эстетических, исследовательских сфер деятельности ребенка. Новизна программы в том, что мультипликация совмещает в себе несколько видов искусств: рисование, конструирование, лепка, музыкальное и литературно-художественное сопровождение, историю, фольклор, позволяющие развивать художественные навыки, актерское мастерство, режиссерские способности и др. творческие данные учащихся.

Программа направлена на помощь детям в индивидуальном развитии, мотивации к познанию и творчеству, стимулирование творческой активности, развитие способностей к самообразованию.

Срок реализации программы – два года обучения (3-4 классы)
УЧЕБНО-ТЕМАТИЧЕСКИЙ ПЛАН

1 год обучения
Учебно-тематический план первого года обучения


Уроки

Тема урока

Кол-во часов

1

Введение в информационную культуру. Техника безопасности в компьютерном классе

Основы информационной грамотности

1


2

Теоретические основы мультипликации

История мультипликации

1

3

Создание анимации на бумаге

1

4

Покадровое рисование элементов анимации

1

5

Основы компьютерной графики

История компьютерной графики

1


6

Знакомство с графическим редактором Paint

1

7

Рабочее поле Paint, инструменты, палитра

1

8-9

Создание простейших рисунков. Цвет.

2

10-11

Рисование плоских объектов. Раскраска

2

12-13

Рисование объемных изображений. Раскраска

2

14-15

Конструирование с помощью Paint.

2

16

Просмотр компьютерных рисунков (слайд-шоу)

1

17

Знакомство с Power Point

1

18-19

Рабочее поле Power Point, инструменты, панели

2

20-21

Создание простейших рисунков. Раскраска.

2

22-23

Рисование плоских объектов. Раскраска

2

24-25

Рисование объемных изображений. Раскраска

2

26-27

Конструирование с помощью Power Point.

2

28-29

Настройка анимации в презентации

2

30-31

Другие способы создания анимации в Power Point.

2

32-34

Индивидуальная творческая работа

3




Итого:

34


Содержание программы первого года обучения

Вводное занятие (2 часа).

Знакомство со студией мультипликации «Ладошки». Условия безопасной работы. Введение в образовательную программу. Инструктаж по технике безопасности. Беседа, анкетирование, определяющее уровень знаний, умений и навыков в изобразительном искусстве.

Теоретические основы мультипликации (1 час).

Ознакомление с основами информационной культуры и грамотности, с социальной значимостью применения компьютерных технологий, с профессиями и специальностями, связанными с созданием анимации, с историей анимационных фильмов.

Создание мультипликации на бумаге (2 часа).

Знакомство с принципами создания анимации. Практические задания по созданию анимации на бумаге. Сканирование рисунков и подготовка их для работы с анимационными компьютерными программами.

Использование графического редактора (11 часов).

Выполнение работ по созданию, редактированию простейших рисунков в растровом графическом редакторе. Приобретение навыков объемного и плоского изображения, копирования, с целью создания покадровых изображений, подготовка серии рисунков для программ аниматоров.

Создание мультипликации в Power Point (18 часов).

Выполнение работ по созданию, редактированию простейших анимационных презентаций в Power Point. Приобретение навыков вставки векторных изображений, применение эффекта анимации. Создание анимации с использованием смены кадров в презентации.
УЧЕБНО-ТЕМАТИЧЕСКИЙ ПЛАН

2 год обучения
Учебно-тематический план второго года обучения




Наименование тем

Кол-во

часов

1.

Введение в информационную культуру. Техника безопасности в компьютерном классе

Основы информационной грамотности

1


2.

«Анимационная радуга».

Живописные и графические упражнения в анимации.

2

3.

Работа по подготовке сценария мультфильма.

3

4.

«Придумаем героя сами».

Образ мультяшных персонажей.

3

5.

Практическое занятие по изготовление декораций к мультфильму

4

6.

Съемка. Разовые и циклические действия в кадре. Положение персонажа в кадре. Движение персонажа в кадре. Правильный переход от кадра к кадру в мультфильме.

12

7.

Монтаж.

4

8.

Публикация мультфильма. Просмотр первых результатов.

1

9.

Озвучивание мультфильма.

3

10.

Разбор получившегося мультфильма. Подведение итогов года

1




Итого:

34


Вводное занятие (1 час). Знакомство со студией мультипликации «Анимэ». Условия безопасной работы. Введение в образовательную программу. Инструктаж по технике безопасности. Беседа, анкетирование, определяющее уровень знаний, умений и навыков в изобразительном искусстве.

«Анимационная радуга» (2 часа).

Живописные и графические упражнения в анимации.

Работа графическими и живописными материалами.

Работа по подготовке сценария мультфильма (3 часа).

Учащиеся совместно с учителем сочиняют, обсуждают и пишут сценарий мультфильма. Придумывают и прорабатывают сюжет и персонажей.

«Придумаем героя сами» (3 часа).

Образ мультяшных персонажей.

Работа и сбор информации над образом. Его характеристика, общие черты, мимика.

Создание героя.

Практическое занятие по изготовление декораций к мультфильму (4 часа)

Практическое занятие по изготовлению декораций к мультфильму: различные фоны, на которых происходит действие в мультфильме. Установка декораций для съёмок.

Съемка (12 часов).

На готовых и установленных декорациях расставляются персонажи мультфильма. Происходит отработка правильной постановки персонажа в кадре: правильные движения (разовые и цикличные), правильный переход от кадра к кадру.

Монтаж (4 часа)

Монтаж отснятого материала

Публикация мультфильма. Просмотр первых результатов (1 час).

Просмотр первых результатов. Исправление недочётов и ошибок.

Озвучивание мультфильма (3 часа).

Запись закадрового текста для мультфильма. Накладываем звук на мультфильм. Добавление музыки

Разбор получившегося мультфильма. Подведение итогов года (1 час).

Просмотр получившегося мультфильма. Совместное обсуждение. Подведение итогов учебного года.


«УТВЕРЖДАЮ»

Директор АНОО Начальная школа-детский сад «Радуга»

______________________

«___»_____________2013 г.

«СОГЛАСОВАНО»

Зам. директора по УВР

______________________

«____»____________2013 г.

«РАССМОТРЕНО»

на заседании М/О
«____»____________2013 г.


Рабочая программа

по учебному курсу «Подвижные игры»

Составлено: Кириченко Л.М., Ефремцева В.Н.

2013-2014 учебный год
ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА
Рабочая программа по внеурочной деятельности спортивно-оздоровительного направления «Подвижные игры» разработана на основе Федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования, Концепции духовно-нравственного развития и воспитания личности гражданина России, планируемых результатов начального общего образования, авторской программы В. И. Лях «Физическая культура», в соответствии с требованиями и рекомендациями образовательной программы «Школа России».

Программа рассчитана на 135 занятий (по 35-45 мин.) для обучающихся 1-4 классов:

1 класс – 33 занятия по 1 занятию в неделю;

2-4 классы – 34 занятия по 1 занятию в неделю.

Занятия проводятся в спортивном зале или на игровой площадке.

Цель программы: оптимизировать двигательную активность младших школьников.

Достижение поставленной цели связывается с решением следующих задач:

познакомить детей с разнообразием подвижных игр и возможностью использовать их при организации досуга;

формировать умение самостоятельно выбирать, организовывать и проводить подходящую игру с учётом особенностей участников, условий и обстоятельств;

развивать: сообразительность, речь, воображение, коммуникативные умения, внимание, ловкость, инициативу, быстроту реакции, и так же эмоционально-чувственную сферу;

воспитывать культуру игрового общения, ценностного отношения к подвижным играм как наследию и к проявлению здорового образа жизни.

Образовательный процесс в условиях меняющегося современного мира постоянно усложняется и требует от учащихся большого умственного и нервно-психического напряжения. Доказано, что успешность адаптации к школе обеспечивается, помимо других важных факторов, определенным уровнем физиологической зрелости детей, что предполагает хорошее здоровье и физическое развитие, оптимальное состояние центральной нервной системы и функций организма, достаточно высокий уровень сформированности двигательных навыков и развития физических качеств. Это дает возможность выдерживать значительные психофизические нагрузки, связанные с новым — школьным режимом и новыми условиями жизнедеятельности.
Однако невысокий уровень здоровья и общего физического развития многих детей, поступающих в первый класс, а также дальнейшее его снижение в процессе обучения представляют сегодня серьезную проблему для образовательной практики.

Многообразие двигательных действий, входящих в состав подвижных игр, оказывает комплексное воздействие на совершенствование координационных и кондиционных способностей (способностей к реакции, ориентированию в пространстве и во времени, перестроению двигательных действий, скоростных и скоростно-силовых способностей и др.).

Подвижные игры способствуют объединению коллектива, массовому охвату детей физическими упражнениями, являются замечательным средством всестороннего физического развития.

Программный материал по подвижным играм сгруппирован по преимущественному воздействию их на соответствующие двигательные способности и умения. После освоения базового варианта игры рекомендуется варьировать условия проведения, число участников, инвентарь, время проведения игры и др.

Все игры подобраны с учетом возрастных и психологических особенностей детей данного возраста.

Ценностные ориентиры содержания курса

Содержание курса спортивно-оздоровительного направления «Подвижные игры» направленно на воспитание высоконравственных, творческих, компетентных и успешных граждан России, способных к активной самореализации в общественной и профессиональной деятельности, умело использующих ценности физической культуры для укрепления и длительного сохранения собственного здоровья, оптимизации трудовой деятельности и организации здорового образа жизни.
  1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   27

Добавить документ в свой блог или на сайт

Похожие:

Рабочая программа по учебному курсу «Мультипликация» iconРабочая программа по учебному курсу «история средних веков»
Рабочая программа по курсу «История Средних веков» предназначена для организации обучения учащихся 6 класса. Программа разработана...

Рабочая программа по учебному курсу «Мультипликация» iconРабочая программа педагога (по учебнику Даниловой Г. И.) по учебному...
Рабочая программа по мировой художественной культуре в 10 (общеобразовательном) классе. Изучение курса рассчитано на 35 часов (1...

Рабочая программа по учебному курсу «Мультипликация» iconРабочая программа по учебному предмету «История» учитель: Санникова Лариса Германовна
Рабочая программа по курсу «История» в 9 классе составлена в соответствии с требованиями

Рабочая программа по учебному курсу «Мультипликация» iconРабочая программа По учебному курсу «История»
Государственного образовательного стандарта, дает распределение учебных часов по разделам и темам курса. Она рассчитана на 70 учебных...

Рабочая программа по учебному курсу «Мультипликация» iconРабочая программа по учебному курсу «Литература» 7 класс
«Средняя общеобразовательная школа №31 с углубленным изучением отдельных предметов»

Рабочая программа по учебному курсу «Мультипликация» iconРабочая программа педагога гончарова Николая Васильевича, Высшей...
Рабочая программа конкретизирует содержание блоков образовательного стандарта, дает распределение учебных часов по крупным разделам...

Рабочая программа по учебному курсу «Мультипликация» iconРабочая программа по учебному курсу «Английский язык» 7 класс
Рабочая Программа разработана на основе авторской программы М. З. Биболетовой, Н. Н. Трубаневой «Программа курса английского языка...

Рабочая программа по учебному курсу «Мультипликация» iconРабочая программа по учебному курсу «История» для 6 класса
Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение Емельяновская средняя общеобразовательная школа

Рабочая программа по учебному курсу «Мультипликация» iconРабочая программа по учебному курсу биологии для 6 класса Составитель
«Староромашкинская средняя общеобразовательная школа» Чистопольского муниципального района рт

Рабочая программа по учебному курсу «Мультипликация» iconРабочая программа по литературе для 6 «Б» класса на 2013/2014 учебный год
Рабочая программа представляет собой нормативно-управленческий документ маоу сош №11, характеризующий систему организации образовательной...






При копировании материала укажите ссылку © 2015
контакты
h.120-bal.ru
..На главнуюПоиск